通常在游戏、影视或建筑可视化行业中,美术设计师会使用3DMAX软件进行建模工作,然后将模型导入到引擎工具制作交互效果,可是会经常遇到模型材质、贴图无法提取导致丢失的问题。有很多朋友尝试过不少工具,效果也强差人意。
今天为各位带来这款“3D模型提取工具”插件既简单易用,效果也非常给力。
3D模型提取工具(以下简称“工具”)可以协助您快速从3DMAX软件中快速提取所有资源,而且保持完整不丢失。他会将模型、材质、贴图等资源统一导出并保存到一个FBX格式文件中,使您可以自由导入到任何一款游戏引擎(比如:UnrealEngine,Unity),以及其他高级CG工具。
下载安装“3D模型提取工具”插件
安装要求:
1、必须先安装好 3DMAX 软件,此插件工具支持 3DMAX 2014-2021版本。
2、保持电脑已连接互联网
安装步骤:
1、点击这里下载 插件安装文件 AssetExporter.mzp
2、将 AssetExporter.mzp 文件拖放到 3DMAX 软件中
3、按照提示,点击“安装”即可。
4、安装完成后提示启动“3D模型提取工具”
如何提取模型
1、启动3DAMX软件,并打开包含模型的 MAX 场景文件
2、点击菜单栏“3DJD”,从弹出菜单中选择“Exporter”,打开插件操作界面
3、在3DAMX视口中,用鼠标选中您需要提取的模型物体
4、在“3D模型提取工具”插件界面中点击“导出已选中物体”按钮。
5、这时候会弹出提示,请指定导出结果保存的文件夹。
6、接着还会弹出提示,需要指定导出文件的保存名称。
7、点击确定,然后插件会正式开始提取模型等资源。
8、提取过程可能需要持续几十秒到一分钟的时间,您可以通过查看进度条了解任务的完成情况。
9、当任务完成后,插件会自动打开保存结果的文件夹,这样您就可以快速找到导出的FBX文件。
如何上传模型进行优化
经过上文介绍的操作后,你手头上已经获得了包含所有模型、贴图、材质的FBX格式文件。现在,您可以将带有 “Upload”字样的FBX文件上传到 https://3djd.cn 网站进行优化处理。
有关优化模型的详细操作请查看 “智能优化3D模型基础篇”