智能PBR优化功能 v1.0
智能PBR引擎是一套基于 PBR (Physically Based Rendering 物理渲染) 制作流程的自动化处理软件。它的处理效率比以往快30-100倍,能够为你节省大量时间和人力资源。当您预先设置好参数并且提交处理后,智能PBR引擎会自动对模型进行优化减面、展开UV、烘培贴图等操作。最终您会获得一套完整的低面数模型和多张贴图,可以导入到 Substance Painter,Marmoset ToolBag,Unreal Engine,Unity3D 等软件当中,然后继续进行下一步的工作,轻松融入的您的工作流。
主要特性
- 创新算法,可在数秒内极速完成数百万多边形运算。
- 减面,为了尽可能减少多边形数量,重新构建多边形拓扑结构,生成新的低面数模型。
- 展开UV,根据新的低面数模型的顶点坐标生成其UV映射。
- 烘培,根据低面数模型烘培生成其Color贴图、Normal贴图、AO贴图、Thickness贴图、ID贴图等等。
- 打包导出保存模型文件以及若干贴图系列,可导入 Substance Painter 等软件。
- 支持输入模型文件格式 68 种,输出格式 17 种。
优化减面功能 v1.0
你可以对3D模型的多边形数量进行精确优化,而且还可以通过设置参数来控制多边形的边缘缝合,微孔处理等细节,尤其对于拥有数百万面数的3D打印模型非常有效。
主要特性
- 卓越的多边形优化技术,可以在数秒时间内完成处理数百万多边形,重新生成低面数的拓扑结构。
- 拥有智能适配骨骼技术,在优化多边形的同时保持模型骨骼可用性。
- 用户可以精细化控制数十项参数,获得最理想的优化效果。
自动展UV功能 v1.0
你可以根据3D模型的不同形态,选择合适的展开UV算法进行计算,其结果会保存到重新生成的3D模型文件中。
三种形态特征算法
- 有机物体形态算法,例如:植物、动物、人体等。
- 多曲面形态算法,物体表面存在大量凹凸、曲面等不规则形状。
- 规则平面算法,物体表面大部分为规则的平面形状。
优化 Drawcall功能 v1.0
对于移动设备来说,运算资源非常宝贵。如何优化减少渲染画面中DRAWCALL(绘制调用)次数让用户获得良好体验对于开发者来说至关重要。通过PBR引擎将多张材质纹理合成为一张,可以有效减少DRAWCALL(绘制调用),节省更多内存资源。
主要特性
- 智能合并算法,将多张材质纹理合并,提升GPU运算效率。
- 自动创建Atlas(纹理图集)。
批量处理SDK v1.0
智能PBR云优化引擎拥有强大的运算和灵活的扩展能力,为企业级用户提供了丰富的 API 服务接口,可满足大批量处理3D模型优化的需要。企业用户可以根据自身需要,使用自有服务器向 API 服务接口发起请求,就可以即时得到所有优化服务响应。将智能PBR云优化引擎的强大功能无缝接入到各种业务场景中。
主要特性
- 企业独享云服务,无需排队等待
- 支持云加速批量处理3D模型
- 多边形处理数量无任何限制
- 输出贴图分辨率无任何限制
- 支持多达四十项参数设置,无任何限制
- 提供接入技术支持及开发指导
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